Spela Casino på Mac

27 Apr 2015

mobilcasino

Att nätcasino är en av de snabbast växande branscherna har väl ingen kunnat missa. Vare sig du slår på Tv:n eller surfar in på någon av dagstidningarna möts du av en uppsjö reklam som lockar dig att pröva lyckan vid banditer, rouletter och slots. Den som vill ha en djupare förståelse för fenomenet nätcasinon kan med fördel vända sig till utmärkta casinomagasinet Casino.se.

Men för Mac-ägare har det inte varit helt enkelt att spela casino om man känt för det. I nätcasinonas barndom var det nämligen så att den hågade spelaren var tvungen att ladda ner och installera en spelklient på sin dator för att kunna spela casino. Och eftersom den absoluta majoriteten spelare satt med Windows-datorer, så utvecklades i stort sett endast klienter för det operativsystemet.

Till klassiska Max OS 7.6–9.3 utvecklade över huvud taget inga casinoklienter. När Max OS X Cheeta släpptes 2001 så ljusnade situationen en smula, men inte mycket. Endast ett mycket litet antal casinon skapade casinoklienter för Mac OS X, vilket i praktiken innebar att Apple-fantaster fortfarande fann sig utestängda från den nya folkhobby som började etablera sig i Sverige från det tidiga 2000-talet.

2005 blev det lite lättare dock, i och med att Apple övergav IBM/Motorola-processorn PowerPC till förmån för Intel-processorer. Med den flytten blev det nämligen möjligt att installera och köra Windows på Mac, antingen direkt mot processorn, eller via virtualiseringsprogram som exempelvis Parallell, som gjorde det möjligt att köra bägge operativsystemen parallellt. Med lite pill blev alltså PC-världens alla program för tillgängliga för Apple-användare, inklusive casinoklienterna.

NetEnt och övriga spelutvecklare

Det var dock inte flytten till Intel-processorer som öppnade portarna på vid gavel till Casinospelandets förlovade land. För trots att det gick alldeles utmärkt att installera Windows, och ladda ner valfri casinoklient och installera den på sin Mac, så krävde det trots allt mer pill än genomsnittsanvändaren var riktigt bekväm med. Och dessutom var man tvungen att köpa en Windows-licens och tillhörande installationsskiva, en liten nätt investering på en dryg tusenlapp. Kort sagt en hygglig investering bara för att få spela lite Slots.

Istället var det den svenska spelutvecklaren NetEnt som skulle komma att leverera lösningen. NetEnt drog igång redan på 90-talet, men i och med att bredbandsutbyggandet i Sverige låg i framkant i Europa, bestämde sig NetEnt i mitten på 2000-talet på att satsa på spel som kördes direkt i webbläsaren, snarare än via nedladdade klienter. Man satsade alltså på att utveckla sina spel i Flash, och att erbjuda dem för spel direkt i casinots gränssnitt.

Detta visade sig vara ett lyckokast. NetEnts första riktigt bra spel anlände ungefär samtidigt som flertalet spelare hade fått tillgång till verkligt bra bredbandsanslutningar. Och dessutom hade nedladdningen och installationen av spelklienter fått många presumtiva spelare med begränsade datorkunskaper att tycka att det verkade krångligt. Att klicka på en knapp och bara börja spela däremot var ju lätt som en plätt.

Och helt plötsligt var frågan om kompatibilitet med olika operativsystem ointressant. Så länge du hade en webbläsare med stöd för Flash – vilket alla operativsystem hade – så var det bara att surfa in på ditt favoritcasino, registrera ett konto, och sätta igång att spela. Oavsett om du satt på Mac OS X eller någon UNIX-iteration som Ubuntu eller Red Hat.

Övriga spelutvecklare, som Betsoft och Microgaming, var inte sena att få upp ögonen för den nya utvecklingen, och inom ett par år erbjöd samtliga stora spelutvecklare lösningar för spel direkt i webbläsare. Och helt plötsligt var Mac-spelarna inne i värmen.

Mobilcasinon, iPad och iPhone

När mobilcasinon sedan blev den nya trenden för ett par år sedan så fick Apple-användare tyvärr chansen att återuppleva problemen med kompatibilitet. När vårt internetanvändande för några år sedan började flytta över till mobila enheter som paddor och smartphones, så skedde det nämligen medelst så kallade appar – små program som utvecklades specifikt för mobiltelefonernas operativsystem.

Problemet nu var dock inte att Apples marknadsandel var så liten. Den här gången grundade sig problemen istället i datorvärldens egna politiska intriger. Apple hade nämligen bestämt sig redan från början att de skulle ha absolut kontroll på mjukvaran i sina iPhones och iPads. Detta innebar att om du inte jailbrejkade din iPhone så kunde du bara installera appar från App Store.

För utvecklarna innebar det omvänt att de var tvungna att underkasta sig rena slavvillkor för att kunna få sina appar distribuerade via App Store, liksom acceptera en enastående utvecklarbyråkrati. Användarvillkoren för Apples utvecklarpaket utgjorde dessutom en mindre telefonkatalog. Allt detta gjorde att få casinon orkade ge sig i kast med att utvecklar appar för iPhone, och istället satsade på Android-användarna. Och för att ytterligare komplicera saken stängde Apple sina mobilenheter för Flash.

Även denna gång kom dock räddningen från spelutvecklarna och casinona. När man insåg problemet sluttade man helt enkelt att satsa på appar, och övergick istället till att skapa mobilanapassade webbplatser som använde andra grafiklösningar än Flash. Dessa webbplatser var kompatibla med alla mobila operativ, och ännu en gång kunde Mac-fantaster spela casino av hjärtans lust, den här gången från sina mobila enheter. Så slutet gott får man väl säga. Lycka till.